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同色ゲームの世界

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このページにリンクしていただき有難うございます。 本ゲームは、盤と駒からなるパズル系ボードゲームです。ルールはどれも簡単なので、覚えるのに時間がかかりません。 外箱、A5・24ページのルール書、しおり1枚、表面が正方形、裏面が六角形マスの4×4構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤(開いて縦20cm×横20cm×厚さ2㎜)1枚と5種類計128枚の円盤状の駒(厚紙型抜き板/駒を型抜き厚紙板から外して使用します)、駒入れビニール袋4枚、携帯用A5ポーチ1個からなります。 余計な装飾を削ぎ落とし、色だけで勝負するゲームだからこそ自由度が高く、単純に面白いものから戦略性の高いものまで11種類もの遊びが生まれました。トランプでいろんな遊びができるように、このゲームも遊ぶことができます。 収録ゲーム ‥ ツー・バイ・ツー (1人用 )、ペントミノ (1人用 )、白赤入れ替えパズル (1人用 )、スリーエル (1人用 )、サイドステップ (2人用 )、2段目の戦い (2人用 )、デッドロック (2人用 )、反転8連結ゲーム (2人用 )、反転四目並べ (2人用 )、コネクション (2人用 )、サバイバルゲーム (3~4人用 ) ゲーム盤は裏表どちらの盤面にも一対の同色マスが8組配されているため、駒を移動させた(配置した)とき、移動させた(配置した)マスと同色のマスまたは同色のマスの周囲に、駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、取り除く等独自のルールを設定することができました。 そのため、1人用ゲームはできそうでできない、必ずしも意図通りになるとは限らないもどかしさやカオス、ジレンマが生まれました。2~4人用ゲームは次の相手の一手により味方の駒が敵の駒と交換され、危険な駒の配列パターンに陥ってしまうなど、局面に変化が生じ、逆襲・逆転の面白さや駆け引きが生まれました。完成させるためには、あるいは勝つためには、駒の位置、同色マスの位置の把握が必要になります。 もし、マスに対応関係がなかったとすると、先が簡単に読めてしまい、必勝法や完成法は簡単に見つかり、面白みのないものになったでしょう プレイヤーの意図が反映されつつも駒の交換等により、思惑を超えて、突然思い通りにいかなくなったりする。そこに意外性が生じて面白いのであります。ただし、ハプニング要素が強すぎると「今までの頑張りは何だったのか」となるので、作る側としては、そのさじ加減が難しいところではありました。駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほどまでに楽しめるゲームです。 コンセプトは「●単純に面白いものから戦略性の高いものまで、いろんなテイストを楽しめる●ルールは、3分以内に読める●1プレイは3~20分で終わる」ことです。ルールが簡単だから、高齢者や小学校低学年生でもプレイ可能です。もちろん、若者同士のガチ戦にも十分耐えられます。 リリースする前に、多くの人にテストプレイしてもらいました。「やった~、ダメだ…と思ったけどできた」「うわぁ、くっついたか」「逆転された、ヤバイぞ」「置くのはこっちのほうだ」「うまくいった と思ったのに」などなど、プレイしておられる姿が楽しそうでした。そして、様々な「声」をいただきました。これらの「声」をもとに、上記コンセプトを確認しつつ、作ったゲームに修正を加え、完成させた次第です。「駒の配列の変化に驚き、悩み、笑い、戸惑い、ドキドキするなどの悲喜こもごもを高齢者や子どもたちにも味わってもらえたら、と思っています。 パズルをゲームの形に落とし込んだ盤上ゲーム、今なら特別キャンペーンにつき、3ゲームおまけします(合計14ゲーム)。この機会にご購入ください。 製品版1980円を入手したい方は、赤いボタン「カートに入れる」をお押しください。                        ゲーム考案者 米澤 章夫 実願平3-103264、実開平5-33764 配送につきましては(クリックポスト便にて配送(送料185円  合計 2,165円/郵便受けに投函)とさせていただきます。 ツイート、シェアをお願いします。

このページにリンクしていただき有難うございます。 本ゲームは、盤と駒からなるパズル系ボードゲームです。ルールはどれも簡単なので、覚えるのに時間がかかりません。 外箱、A5・24ページのルール書、しおり1枚、表面が正方形、裏面が六角形マスの4×4構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤(開いて縦20cm×横20cm×厚さ2㎜)1枚と5種類計128枚の円盤状の駒(厚紙型抜き板/駒を型抜き厚紙板から外して使用します)、駒入れビニール袋4枚、携帯用A5ポーチ1個からなります。 余計な装飾を削ぎ落とし、色だけで勝負するゲームだからこそ自由度が高く、単純に面白いものから戦略性の高いものまで11種類もの遊びが生まれました。トランプでいろんな遊びができるように、このゲームも遊ぶことができます。 収録ゲーム ‥ ツー・バイ・ツー (1人用 )、ペントミノ (1人用 )、白赤入れ替えパズル (1人用 )、スリーエル (1人用 )、サイドステップ (2人用 )、2段目の戦い (2人用 )、デッドロック (2人用 )、反転8連結ゲーム (2人用 )、反転四目並べ (2人用 )、コネクション (2人用 )、サバイバルゲーム (3~4人用 ) ゲーム盤は裏表どちらの盤面にも一対の同色マスが8組配されているため、駒を移動させた(配置した)とき、移動させた(配置した)マスと同色のマスまたは同色のマスの周囲に、駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、取り除く等独自のルールを設定することができました。 そのため、1人用ゲームはできそうでできない、必ずしも意図通りになるとは限らないもどかしさやカオス、ジレンマが生まれました。2~4人用ゲームは次の相手の一手により味方の駒が敵の駒と交換され、危険な駒の配列パターンに陥ってしまうなど、局面に変化が生じ、逆襲・逆転の面白さや駆け引きが生まれました。完成させるためには、あるいは勝つためには、駒の位置、同色マスの位置の把握が必要になります。 もし、マスに対応関係がなかったとすると、先が簡単に読めてしまい、必勝法や完成法は簡単に見つかり、面白みのないものになったでしょう プレイヤーの意図が反映されつつも駒の交換等により、思惑を超えて、突然思い通りにいかなくなったりする。そこに意外性が生じて面白いのであります。ただし、ハプニング要素が強すぎると「今までの頑張りは何だったのか」となるので、作る側としては、そのさじ加減が難しいところではありました。駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほどまでに楽しめるゲームです。 コンセプトは「●単純に面白いものから戦略性の高いものまで、いろんなテイストを楽しめる●ルールは、3分以内に読める●1プレイは3~20分で終わる」ことです。ルールが簡単だから、高齢者や小学校低学年生でもプレイ可能です。もちろん、若者同士のガチ戦にも十分耐えられます。 リリースする前に、多くの人にテストプレイしてもらいました。「やった~、ダメだ…と思ったけどできた」「うわぁ、くっついたか」「逆転された、ヤバイぞ」「置くのはこっちのほうだ」「うまくいった と思ったのに」などなど、プレイしておられる姿が楽しそうでした。そして、様々な「声」をいただきました。これらの「声」をもとに、上記コンセプトを確認しつつ、作ったゲームに修正を加え、完成させた次第です。「駒の配列の変化に驚き、悩み、笑い、戸惑い、ドキドキするなどの悲喜こもごもを高齢者や子どもたちにも味わってもらえたら、と思っています。 パズルをゲームの形に落とし込んだ盤上ゲーム、今なら特別キャンペーンにつき、3ゲームおまけします(合計14ゲーム)。この機会にご購入ください。 製品版1980円を入手したい方は、赤いボタン「カートに入れる」をお押しください。                        ゲーム考案者 米澤 章夫 実願平3-103264、実開平5-33764 配送につきましては(クリックポスト便にて配送(送料185円  合計 2,165円/郵便受けに投函)とさせていただきます。 ツイート、シェアをお願いします。